Belajar seringkali dirasa berat oleh pelajar. Kenapa tidak dibuat menyenangkan? Mereka butuh tips belajar yang menyenangkan agar belajar bukan lagi beban tapi kebutuhan.
Mata pelajaran yang harus dikuasai banyak, dan begitu pula materi masing-masing mata pelajaran. Materi yang diberikan pun seringkali lebih berat dari kemampuan. Semua guru memberikan tugas dan pekerjaan rumah.
Tips Belajar
Untuk menyiasati belajar agar tidak menjadi momok yang memberatkan, kamu yang pelajar perlu tahu tips belajar yang menyenangkan.
1.Buatlah jadwal belajar dan bermain
Buatlah jadwal kegiatan sehari-hari untuk berlatih disiplin. Tuliskan mulai dari bangun pagi jam berapa, belajar pagi berapa lama, persiapan berangkat sekolah, berapa lama di sekolah, jam berapa mengerjakan tugas, belajar, dan seterusnya hingga tidur di malam hari.
Tapi jangan lupa tuliskan juga jadwal untuk hobi dan bermain agar pikiranmu tetap segar. Tempelkan jadwal kegiatan sehari-hari ini di kamarmu. Jangan lupa hiasi dengan gambar-gambar atau stiker yang yang membuatmu tersenyum melihatnya. Bisa berupa kartun favorit kamu, hewan-hewan lucu, bunga, dan sebagainya
2.Buatlah catatan yang lucu dengan cerdas
Di sekolah tentunya kamu membuat catatan setiap kali guru menerangkan. Untuk catatan, hendaknya kamu mempunyai buku yang besar dan lebar. Bagi dua tiap halaman, masing-masing 2/3 di sebelah kiri dan 1/3 halaman di sebelah kanan.
Bagian kiri untuk mencatat apa yang kamu lihat, yaitu yang guru tulis di papan tulis atau yang tampil pada slide proyektor. Sedangkan bagian kanan untuk mencatat apa yang kamu dengar. Catat semuanya bersebelahan.
Misalnya saat menuliskan materi A, guru juga menerangkan penjabarannya. Tulis materi A di sebelah kiri, dan penjabarannya di sebelah kanan. Gunakan bahasamu sendiri, tapi usahakan mudah kamu mengerti jika kamu membacanya ulang nanti.
3.Gunakan warna
Warna mempunyai efek psikologis yang kuat. Gunakan selalu warna-warni yang kamu sukai untuk membuat jadwal harian dan menulis catatan.
Gunakan juga sticky note warna-warni untuk pengingat penting di meja belajar kamu (misalnya besok bawa millimeter block) dan pembatas buku warna-warni untuk menandai batas bacaan kamu di buku. Tips belajar yang menyenangkan ini menuntut kreatifitas kamu, buatlah semenarik mungkin.
4.Cari teman satu pikiran
Sebagai pelajar yang cerdas, kamu juga perlu teman yang cerdas. Pilihlah teman yang sama-sama mau belajar dengan cara yang menyenangkan. Sehingga kamu bisa berbagi tips dan solusi masalah. Teman-teman satu pikiran akan saling menguatkan.
kiat belajar menyenangkan
kita patut bagga
Adalah Prof. Dr. Khoirul Anwar, yang menemukan dan sekaligus pemilik paten teknologi 4G berbasis OFDM (Orthogonal Frequency Division Multiplexing). Kalau yang pernah nonton Acara Kick Andy minggu lalu, pasti sudah tidak asing lagi dengan sosok Khoirul Anwar tersebut.
Khoirul Anwar adalah alumni Teknik Elektro ITB dengan cumlaude di tahun 2000, kemudian melanjutkan pendidikan di Nara Institute of Science and Technology (NAIST) dan memperoleh gelar master di tahun 2005 serta doktor di tahun 2008. Beliau juga penerima IEEE Best Student Paper Award of IEEE Radio and Wireless Symposium (RWS) tahun 2006, di California.
Penemuan teknologi 4G berbasis OFDM diawalinya dengan “ide nyeleneh” mengurangi daya transmisi untuk meningkatkan kecepatan transmisi data. Penurunan daya dilakukan hingga 5dB saja (100.000 = 10 pangkat 5 kali lebih kecil dari teknologi sebelumnya) dan hasilnya kecepatan transmisi meningkat.
Pada paten keduanya, Khorul Anwar kembali membuat dunia kagum, kali ini adalah menghapus sama sekali guard interval/GI, tentu saja ini malah membuat frekuensi yang berbeda akan bertabrakan, alih-alih menambah kecepatan. Namun, anak Indonesia asli asal Kediri ini mengkompensasi resiko tersebut dengan mengembangkan algoritma khusus di laboratorium, hasilnya interferensi tersebut dapat diatasi dengan unjuk kerja yang sama seperti sistem biasa dengan adanya GI.
Asisten Professor di JAIST ini masih terus mengasah kemampuannya. Meski berprestasi cemerlang di Jepang, Khorul Anwar menyimpan keinginan untuk kembali ke Indonesia jika telah menjadi salah satu tokoh terkemuka di bidang telekomunikasi.
Source: dari berbagai sumber.
turbo pascal program persegi
uses wincrt;
var
s,l,k:real;
begin
writeln('Program persegi');
write('masukkan sisi : ');readln(s);
l:=sqr(s);
k:=4*s;
writeln('luasnya : ' ,l:2:0);
writeln('kelilingnya : ' , k:2:0);
end.
contoh pola bilangan dengan while do
(4-7-10-13-16-19)
uses wincrt;
var
i:integer;
begin
i:=1;
while i<19 do
begin
i:=i+3;
write(i, ' - ');
end;
end.
(5-25-125-625-3125-)
uses wincrt;
var
i:integer;
begin
i:=1;
while i<3125 do
begin
i:=i*5;
write(i, ' - ');
end;
end.
(6,9,12,15,18,21)
uses wincrt;
var
i:integer;
begin
i:=3;
while i<21 do
begin
i:=i+3;
write(i, ' - ');
end;
end.
(3,6,12,24,48,96)
uses wincrt;
var
i:integer;
begin
i:=3;
while i<99 do
begin
write(i, ' - ');
i:=i*2;
end;
end.
turbo pascal program persegi
uses wincrt;
var
p,l,ls,k:real;
kb:char;
label awal;
begin
writeln;
awal:
writeln(' program persegi panjang');
writeln('+++++++++++++++++++++++++++++');
write('masukkan panjang : ');readln(p);
write('masukkan lebar : ');readln(l);
ls:=p*l;
k:=2*(p+l);
writeln('luas tabungnya : ',ls:2:1) ;
writeln('keliling lingkarannya : ',k:2:1) ;
writeln('=============================') ;
writeln('anda ingin lagi : ');kb:=readkey;
if kb='y' then goto awal;
end.
turbo pascal program lingkaran
uses wincrt;
var
kl,ll,v,lt,t,r:real;
kb:char;
label awal;
begin
writeln;
awal:
writeln(' program lingkaran dan tabung');
writeln('+++++++++++++++++++++++++++++');
write('masukkan jari-jari: ');readln(r);
write('masukkan tinggi : ');readln(t);
ll:=3.14*sqr(r);
kl:=2*3.14*r;
lt:=kl*t+2*ll;
v:=ll*t;
writeln('luas lingkarannya : ',ll:2:1) ;
writeln('luas tabungnya : ',lt:2:1) ;
writeln('keliling lingkarannya : ',kl:2:1) ;
writeln('volumenya : ',v:2:1) ;
writeln('=============================') ;
writeln('anda ingin lagi : ');kb:=readkey;
if kb='y' then goto awal;
end.
soal turbo pascal
- tabung dengan input(tinggi) dan output( luas dan volume)
- Buatlah pola bilangan (4-7-10-13-16-19)
- Buatlah pola bilangan (5-25-125-625-3125-)
Buatlah program(SOAL B)
Buatlah program(SOAL C)
Buatlah program(SOAL D)
tugas untuk kelas XI
kirim alamat blog ke ikawidyas@gmail.com
dengan format kelas_nama
paling lambat blog diterima 7 desember 2011
hal-hal yang bisa di upload diblog anda antara lain :
1. artikel
2. cerpen
3. cara mudah belajar pelajaran yang anda favoritkan
4. materi pelajaran sekolah
5. gambar / lukisan buatan sendiri
6. motivasi tentang belajar, live skill dan sebagainya
7. tentang program pascal dsb.